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飛機動力學模型

發布日期:2023-04-05 18:25瀏覽次數:

 本文將簡單介紹如何利用simulink建立飛(fēi)機動力學模型飛機動力學模型是(shì)模擬飛機飛(fēi)行運動的數學模型,精確的動力學(xué)模(mó)型可以幫助www.17C.com分析飛機的(de)氣(qì)動特性,幫(bāng)助進行飛行控製研究等MATLAB的simulink有專門的航空(kōng)航天模擬板塊,可以很方便的(de)建立飛(fēi)機動(dòng)力學模型。

    1.從6自由度(dù)運動方程開始

    Simulink道具模型眾多 6自由度運動方程模塊中的一種如上圖,6自由度運動方程模塊就是將一係列方程封裝成了一個模塊,輸入飛機所受到的力和力矩(jǔ),就能計算出位置變化、歐拉(lā)角、角速率等(děng)上圖所示模塊(kuài)以歐拉角表示飛機姿態,如有其它需(xū)求,也可以選擇由四元數來表示飛機姿態。

    模塊要求輸入力和力矩,www.17C.com就得計算飛機所受到的力和力矩,而且道(dào)具模型是體軸係的2.飛機受力和力矩計算飛機受力和(hé)力矩(jǔ)基本分3種:氣動力和力矩、發動機力和力矩、重力2.1升(shēng)力(lì)計算升力主要由以下3部分相加而成:全機升力——由Xflr5計算的升力(lì)係數曲線計算。

    升降舵偏轉引起的升力——由導數CLde計算俯仰角速率引起的升力——由導數CLq計算2.2阻力計算阻力一(yī)般隻計算全機阻道具(jù)模型力(lì)即可,即按照Xflr5計算的阻力係數曲線計算如果有需求或有可信的計算數據,也可(kě)增加舵麵(miàn)偏轉引(yǐn)起的阻力(lì),比如要模(mó)擬(nǐ)飛翼布局阻力舵的時候就(jiù)是必不可少的。

    2.3側力計算側力主要由以(yǐ)下4部(bù)分相加而成:側滑角引起的側力——由導數(shù)CYb計算滾轉角速率引起的側(cè)力——由導數CYp計算偏航角速率引起的側力——由導數道具模型CYr計算方向舵引起的側力——由導(dǎo)數CYdr計算2.4滾轉力矩計(jì)算

    滾轉力矩主要由(yóu)以下5部分相加(jiā)而成:側滑角引(yǐn)起的滾轉力(lì)矩——由導數Clb計算(suàn)滾轉角速率引起的滾轉力矩——由導數Clp計算偏航角速率引起的滾轉力矩——由導數Clr計算副翼偏轉引起的滾轉力矩——由導數Clda計算。

    方向舵偏轉引起(qǐ)的滾轉力矩—道具模型—由導數Cldr計算2.5俯仰力矩計算俯仰力矩主要由以(yǐ)下4部分相加(jiā)而成:全機俯仰力矩——由Xflr5計算的俯仰力矩係數曲線(xiàn)計算俯仰角速(sù)率引起的俯仰(yǎng)力矩——由導(dǎo)數Cmq計算洗流時差引起的俯仰力矩——由洗流時差導數計(jì)算。

    升降舵偏轉(zhuǎn)引起的俯仰力矩——由導數Cmde計算2.6偏航力矩計算偏航力矩主要由以下5道具模型部分相加而成:側滑角引起的偏航力矩——由導數Cnb計算滾轉角速率引起的偏航力矩——由導數(shù)Cnp計算偏航角速(sù)率引起的偏航力矩(jǔ)——由導數Cnr計算。

    副翼(yì)偏轉引起(qǐ)的偏航(háng)力矩——由導數Cnda計算方向舵偏轉引起的偏(piān)航力矩——由導數Cndr計算(以上計算涉及動壓、參考長度確定等,不再贅述)需要注意這裏的升力、道具(jù)模(mó)型阻力都屬於在風軸係下定(dìng)義的力,需要進行坐標轉換,將升(shēng)力、阻力、側力分解合成到體軸係。

    風軸係與體(tǐ)軸係的區別就是風軸係以(yǐ)來流方向為X軸,體軸係則以機身方(fāng)向為X軸2.7發動(dòng)機力和力矩及重力發動機推力和力矩根據轉(zhuǎn)速和來流速度進行計算即(jí)可,而(ér)且發動(dòng)機力和力矩就是在體(tǐ)軸係下定義(yì)的(de)重力則可根據飛(fēi)機姿態角直接分解到道具模型體軸係。

    讓氣動力(lì)和力矩、發動機力和力矩、重力在飛機體軸(zhóu)係(xì)下疊加即可得(dé)到總的力(lì)和力矩,再把這個力和力矩輸入到上文中的6自由度運動模塊就完(wán)成了簡單的飛(fēi)行(háng)仿(fǎng)真模型的(de)搭建(jiàn)當然(rán),更(gèng)高級的動力學建模還(hái)包括大氣環(huán)境、舵機模型、飛機質(zhì)量變化、飛機彈性變形等。

    一定要先確定模型的使用場景,判斷(duàn)哪些環節是可以省略而哪些是道具模型必須詳細且真實的,然後一(yī)步一步細化模型(xíng),才(cái)能獲得有效的飛機運動仿真模型(xíng)目前根據之前所設計和計算的結論建立的(de)模型如下:

    發動機模型發動機模型輸入(rù)有左(zuǒ)發轉速、右發轉速(sù)、來流速度、偏(piān)航角(jiǎo)速率,輸出為左右發動機各自產生的力和力矩。

    飛機本體(tǐ)模型飛機本體模型輸入有4個,分別為油門、副翼偏角(jiǎo)、升降舵(duò)偏角、方(fāng)向舵偏角道具模型,以後可以(yǐ)根據需要增加襟(jīn)翼等舵(duò)麵輸出包(bāo)含速度、3向位(wèi)置、歐拉角、迎角、側滑角、3向角速率等,並且可輸(shū)出數據到tacview進(jìn)行軌跡回放。

    以後想基於這個數學模型與大家一起探(tàn)討飛行控(kòng)製律的設計,或者更進(jìn)一步,利用MATLAB對Xplane等軟(ruǎn)件裏的各種飛機進行仿(fǎng)真、控製(zhì)、辨識,並與大家進行這方麵的探討。道具模型(歡迎關注(zhù)公眾號“飛行課(kè)”)


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